Media Engine (ME): PSP's second CPU
PSP拥有两颗CPU。
列举一下使用ME的项目 + yabause(2011)
0.9.12 -> 0.9.13
general:
- Removed Carbon, PSP, Wii and Windows ports
0.9.10 -> 0.9.11
psp port:
- Added support for Media Engine CPU
- Improvements to the PSP port
看来看去,越看越累。不写代码在这里瞎研究就是这个坏处。 还有个古早版本的MELib,不知道有没有用。 或许新旧PSPSDK的衔接就在这里:使用PRX文件!
这个东西目前搞不太懂,操作ME需要修改各种奇怪的硬件寄存器(在较高的虚拟地址上),注释过少资料过少,有赖进一步探索,一时半会儿搞不清楚,先观望一下看看能否有老外封装出可用的库。
melib.h