贡献指南


EVA 翻译贡献指南(V0.3)

参考资料

中文互联网

网络上存在有关该游戏部分内容的已汉化版本,可以用于了解该游戏内容。 不能照抄,考虑如何避免侵犯他人著作权(联系?)

英文

日文

术语表

逐渐补充至 Crowdin

人名

人名以Wikipedia为准

中文日文
碇真嗣碇 シンジ
绫波丽綾波 レイ
惣流・明日香・兰格雷惣流・アスカ・ラングレー
葛城美里葛城 ミサト
渚薰渚 カヲル
赤木律子赤木 リツコ
碇源堂碇 ゲンドウ
冬月耕造冬月 コウゾウ
加持良治加持 リョウジ
伊吹摩耶伊吹 マヤ
日向诚日向 マコト
青叶茂青葉シゲル
铃原冬二鈴原 トウジ
相田剑介相田 ケンスケ
洞木光洞木 ヒカリ
Pen Penペンペン

当仅出现姓或名时翻译为对应的姓或者名。

应当全部加入 Crowdin Glossary 以获得提示。

使徒名

使徒名统一采用意译,见Wikipedia

中文日文
亚当アダム
莉莉丝リリス
水天使サキエル
昼天使シャムシェル
雷天使ラミエル
鱼天使ガギエル
…………

详见 Crowdin Glossary

关卡名

关于“芝村平衡”:https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1230875672

状态

  • 空腹:饥饿
  • 水分:口渴
  • 眠気:睡意
  • WC:WC
  • 風呂:清洁

人际关系

  • 関心:关心
  • 好意:好意

技能

  • 白兵:白刃(肉搏?近战?)
  • 事務:办公
  • 情報:信息
  • シンクロ:同步
  • 家事
  • 戦闘:战斗
  • 参謀:参谋
  • 開発:开发
  • オペレート(OP):操作
  • 諜報:情报

情感

物品

字符串长度限制(重要)

  • 在 SHIFT-JIS 编码中,ASCII 字符 1 字节,其他字符(如日文和特殊符号) 2 字节。

  • 翻译后文本 ASCII 字符 占 1 字节,其他字符 2 字节。

请自行估计,勿使翻译后字符串长度超过原字符串长度

比如,ペンペン四个日文字符占 8 字节,翻译为Pen Pen一共 7 个 ASCII 字符占 7 字节,可以接受。

标点符号

基本原则:尽量适应中文标点标准,同时保持排版美观

  • :照抄。
  • :对于简短的标题,保留顿号。对于长句,若原文顿号起逗号的作用,改为逗号。
    • 原文单独出现的情况尽量改为……
    • 原文…。连用的现象改为………?连用的现象改为
  • :使用直角引号,与原文一致。
  • 不可见字符一律按原样复制。

中英混合

为节约空间,中文与英文字符之间不加空格

多行文本

字符串长度及其分布尽量与原文一致。 有些多余空格用于排版,亦应保留。

特殊字符

以下部分大量参考https://github.com/rezual/nge_2_re

具体规范不同

部分特殊含义的西文字符,请勿翻译

  • A Greek Θ (ShiftJIS: 0x83, 0xA6) the game renders as J.
  • A Greek Α (ShiftJIS: 0x83, 0x9F) the game renders as A.
  • A Greek Τ (ShiftJIS: 0x83, 0xB1) the game renders as T.
  • A Greek Ν (ShiftJIS: 0x83, 0xAB) the game renders as
  • A Greek Σ (ShiftJIS: 0x83, 0xB0) the game renders as
  • The Fullwidth Latin (ShiftJIS: 0x82, 0x72) the game renders as S
  • The character is used to start a new “page” of dialog box text.

格式说明符 Format Specifiers

下述字符串请勿翻译,按原样保留即可。

  • %s 字符串
  • %f 浮点型
  • %d 整型

游戏使用的自定义格式说明符:

  • $a seems to be the active participant/subject/player
  • $b seems to be the passive participant/owner-of-object
  • $c seems to be an intruder/overriding subject/non-player subject
  • $d seems to be a number (or maybe angel ordinal)
  • $n seems to denote a super-line-break that triggers the start of a new page while \n triggers the start of a new line.
  • $o seems to be an item/object in subject’s possession
  • $p seems to be an item/object in passive participant’s possession
  • $m

EBOOT文件说明

  • chunk_9:显示在对话框中的人物名称
  • chunk_105:成分残缺的字符串。用于生成人物对话提到过去发生某事时的文本。游戏在运行时进行拼接。
  • chunk_40:对话用的选项
  • chunk_39:对话用的选项
  • chunk_11:物品

改进

考虑本地数据库使用sqlite

分词器:Simple,ICU?

需要能够将ISO中有用部分全部放入数据库中。便于文字的查找替换。